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Text File  |  1978-06-29  |  7KB  |  211 lines

  1.  
  2.  
  3.              Thank you for buying PowerFonts 1.3
  4.  
  5.  
  6.  You will save a lot of time (i.g., money) with this purchase.
  7.  
  8.      The tools in PowerFonts will give you a wide range of
  9.           possibilities to add to your 3D characters.
  10.  
  11.   RGB Software is planning to go further with development and
  12.                  expand the number of tools. 
  13.  
  14.  If you have special wishes for your company please do contact
  15.                          RGB Software.
  16.  
  17.  It might be that your wish is our command. It is always very
  18.   good for a software developing company to hear what whishes
  19.                           users have.
  20.  
  21.     Please, do not hesitate to write us. It will be in your
  22.                          interest too.
  23.  
  24.  
  25. **********************  Version 1.3  ***********************
  26.  
  27. Updates:
  28.  
  29. * RGB Kerning
  30.  
  31. Normally, the designer of a font will set the kerning-pairs by
  32. hand.  This is a very tedious piece of work and you need a
  33. `designers eye' for it.
  34.  
  35. Since so many fonts don't have any kerning information stored
  36. in the file, I wrote an automatic kerningtool.
  37.  
  38. I have found some rules wich can be used to kern characters and
  39. put these rules in the software.  Of course the designers' eye
  40. is missing but the results are more then satisfying.  I hope
  41. you will enjoy it.
  42.  
  43. * One screen
  44.  
  45. In version 1.0 PowerFonts had two screens.  One for the
  46. interface and one for the display of the characters.  I have
  47. now joined them on one screen which appears to be more
  48. convenient.  You now may also scroll vertically and the window
  49. is sizeable.
  50.  
  51. * Color all.  
  52.  
  53. The function `Color all' now really sets the colors for all the
  54. objectparts.
  55.  
  56. * PowerFonts.Prefs directory.
  57.  
  58. The file PowerFonts.Prefs in not stored the same directory as
  59. PowerFonts is started from as mentioned in the manual, but is
  60. now stored in the `S:' directory.
  61.  
  62. * VideoScape format.
  63.  
  64. PowerFonts is now also able to save the characters to
  65. VideoScape format.  This is a very simple but extremely
  66. efficient format developed by Alan Hastings.  The colors as you
  67. set them in PowerFonts are not saved to the VideoScape file
  68. because they are not fully supported.  Sharp-cornerpoints are
  69. saved in Real3D as double points, so the smoothing will be
  70. stopped on that spot.  These double-points are left out in
  71. VideoScape file because they have no use.
  72.  
  73. This will give you for now the opportunity to convert it to
  74. almost any 3D format if you have a program like the
  75. professional Pixel3D or a shareware program like VERTEX.  But
  76. RGB Software will also continue working on other formats.  The
  77. formats we are now working on are ghosted displayed in the menu
  78. and will be ready in the next version.
  79.  
  80. The format of this file is plain ascii.  So you may load in a
  81. ascii editor and edit it.
  82.  
  83. * Automatic holes - Standard holes - Reverse holes
  84.  
  85. Due to errors in some files other then the original AGFA CG
  86. Intellifont® holes may be sometimes constructed wrongly.
  87. Important information like wether a shape is a hole or not, is
  88. not always stored in the files.
  89.  
  90. Therefore PowerFonts will always determine itself wether a form
  91. is a hole or not.  This always correctly done.
  92.  
  93. In a hole the direction of the bevelling normally should be
  94. inwards.  Due to errors in some files other then original AGFA
  95. CG Intellifont® these holes will be sometimes constructed
  96. outwards.  Therefore three functions are added:
  97.  
  98. * Automatic holes.
  99.  
  100. With this option choosen, PowerFonts will automatically
  101. calculate the direction of a hole.  In 99 percent of the cases
  102. it will work out just fine.  Very few font-files are so
  103. terribly build up that PowerFonts cannot handle them.  But they
  104. do exist.  So for the leftover 1 percent two other functions
  105. may be choosen.
  106.  
  107. * Standard holes
  108.  
  109. With this function selected, the standard data from the
  110. typeface file are used.  Especially the original Agfa® fonts
  111. will always correctly decoded, although the automatic option
  112. will also prove it's strength.
  113.  
  114. * Reverse holes
  115.  
  116. This will reverse the beveling of the holes.  Because many
  117. non-original AGFA® fonts have reversed holes descriptions.
  118. This function will `re-reverse' the holes.
  119.  
  120. Because this function will be used more often, we moved the
  121. `Iconify' function to the menu and will function there the same
  122. as described in the manual.  The leftover `cycle-button' is now
  123. used for choosing how to bevel the holes.
  124.  
  125. Note:
  126. In the `3D mode' it is easier to visually check if the holes
  127. are correctly bevelled.
  128.  
  129. * Adjust corner angle
  130.  
  131. Available while corners is ON and you are NOT in 3D mode.
  132.  
  133. For Real3D a sharp corner is made up out two identical points
  134. after each other.  Information about which point should be a
  135. sharp one is not supplied in the CG Fonts.  PowerFonts
  136. determines this by measuring the angles of each corner.
  137. Official CG Fonts points are normally succesfully processed
  138. with a standard angle.  However, as discussed above, some
  139. programs decide differently on the AGFA standards.  That is why
  140. you now can set your own angle.
  141.  
  142. When you activate this option you will get a little window.
  143.  
  144. With the sroller you may adjust the angle.  If an measured
  145. corner-angle is smaller than the adjusted angle, it will be
  146. marked as a sharp-corner-point.  A little circle will be drawn
  147. on this point.
  148.  
  149. `Ok'     will accept the changes and recalculate the points of all
  150.          characters.
  151. `All'    will give you a preview of all the characters without
  152.          leaving the `angle' window.
  153. `One'    will only process the first character for previewing.
  154. `Cancel' will leave the window and restore the old settings.
  155.  
  156.  
  157. There is also a cycle-gadget with two options.
  158.  
  159. `All points' 
  160.                 will process all the point in the characters.
  161.  
  162. `Only line-connected points' 
  163.                 will cause PowerFonts to only examine the
  164.                 points which are connected to a straight line
  165.                 segment.  Try it and you will notice the
  166.                 difference.  Especially with high angle values.
  167.  
  168.  
  169. *********************** DEMO *********************************
  170.  
  171. We also enclosed the demo version for your friends.  This demo
  172. version is able to save but in a restricted way.  Only the word
  173. `Power!' can be saved.  The demo will show your friends all the
  174. possibilities of PowerFonts without you having to give your
  175. personal copy with your personal serialnumber!!
  176.  
  177. Read the manual about this serialnumber.
  178.  
  179. *********************** Nederlandse versie *******************
  180.  
  181. We also included the dutch version of PowerFonts.  The
  182. serialnumbers of both versions are identical.
  183.  
  184. **************************************************************
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190. Enjoy using PowerFonts.
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196. Eric Lugtigheid.
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.       For further information please contact in writing:
  202.  
  203.                             Eric Lugtigheid
  204.                                                 PO BOX 12028
  205.                                                 NL-3501 AA Utrecht
  206.                                                 The Netherlands
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.